Design graphique et design thinking

3480,00 TTC

Traiter visuellement des données, ça s’apprend !

  • Atelier en équipe et opérationnel
  • Méthodes pédagogiques actives et suivi de progression
  • Formatrices souriantes et et disponibles pour répondre à vos questions.

Prix indiqué par atelier et pour 5 participants

2 Formatrices : Séverine CHARLON, spécialisée dans le datadesign et Tatienne Laplanche, illustratrice et designer

Durée totale de l’atelier de formation en situation de travail : 14h00

Nombre minimum/maximum participants :  5  personnes

Modalités :  intra entreprise.

Délais d’accès : L’inscription à l’atelier est possible jusqu’à  2 semaines avant le début de la session.

 

UGS : atelier design Catégorie : Étiquettes : , , ,

Description

Être créatif, c’est apporter quelque chose de nouveau, l’idée et la conception. Pour cela, le Design Thinking est une méthode utile pour produire des idées et résoudre des problèmes.

Ensuite s’ajoute l’envie de communiquer son idée et de lui donner un aspect le plus séduisant possible car, si une idée ou un concept paraît excellent, cela nécessite de le rendre compréhensible par les autres et d’utiliser les techniques de design graphique pour le rendre visible.

Cet atelier propose de vous accompagner à acquérir les clefs du design thinking et du design graphique sur une problématique définie par vos équipes. Il s’agit avant tout de produire des solutions et d’apprendre à les visualiser pour faciliter la prise de décisions.

Public concerné 

Chefs de produit, chefs de projets, responsables innovation, dirigeants, responsables marketing et communication ou
toutes les personnes souhaitant s’initier à l’innovation et le design visuel.

Prérequis

Disposer d’un ordinateur avec un système d’exploitation récent (si possible Windows 10).

Les objectifs de cet atelier en équipe sont de :

– Maîtriser les étapes clés de la méthode Design Thinking.
– D’utiliser les techniques du design graphique.
– Produire des solutions et visualiser les solutions.

Programme

Séance 1 – Appliquer la méthode Design Thinking sur une problématique interne
Comprendre les principes de la méthode Design Thinking. Maitriser le processus d’idéation. Définir les usages à partir d’une démarche
“Expérience utilisateur” (UX). Explorer le sujet.

Séance 2 – S’initier au design graphique dès la phase d’idéation
Comprendre et analyser l’importance des styles, leur impact visuel, leur sens, la force des symboles et des valeurs qu’elles traduisent. Maîtriser les éléments visuels, utiliser la couleur et la scénographie pour contextualiser l’information et les données traitées.

Séance 3 – Prototyper les scénarios et les solutions
Fabriquer des scénarios en détournant les usages habituels des outils de bureautiques disponibles : carton, ciseaux, ficelles, papier, scotch…

Séance 4 – Faciliter la prise de décisions en exposant les solutions dans un show room
Raconter les solutions proposées en utilisant les techniques du copywriting pour convaincre les décideurs. Provoquer la prise de décisions par une démonstration des scénarios envisagés. Exploiter des espaces inexploités pour exposer les prototypes.

Moyens pédagogiques

– Utilisation d’outils numériques

– Activités ludo-pédagogiques

-Mises en situation et travaux pratiques

Moyens de suivi

Emargement par demi-journée.

Modalités d’évaluation et de validation des acquis

– Test de positionnement intéractif

– Evaluation dématérialisée en fin de session

Public en situation de handicap

Dans le cadre de son engagement éthique et responsable, l’agence Grain’s étudie toutes les situations particulières des personnes souhaitant s’inscrire afin de faciliter leur participation. N’hésitez pas à nous contacter.

Référence clients 

Airbus Helicopters, Conseil Départemental 29, CNFPT, Groupe Total

Vous aimerez peut-être aussi…