Innover en équipe avec la méthode SCAMPER

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Innover en équipe, ça s’apprend !

  • Atelier en ligne opérationnel
  • Méthodes pédagogiques actives et suivi de progression
  • Formatrice souriante et et disponible pour répondre à vos questions.

Durée totale de l’atelier en ligne : 3h30

Nombre minimum/maximum participants :  5 à 10 personnes

Modalités :  intra entreprise.

Délais d’accès : L’inscription à une formation est possible jusqu’à 48 heures avant le début de la session.

Programme détaillé : Sur demande

✅ Taux de satisfaction : 100% des participants étaient satisfaits à la clôture de la classe virtuelle.

✅Ils nous ont fait confiance : AIRBUS, CNFPT Bretagne, Wright, Espace 4, Conseil Départemental du Finistère, CofabikRH

Intervenante : Séverine CHARLON

Séverine CHARLON avatar

Diplômée en Sciences Politiques et de l’Ecole Spéciale de Saint Cyr, Séverine CHARLON a travaillé sur plusieurs projets de politiques en France et à l’étranger (New York, Budapest, Golfe de Guinée, opérations extérieures). Elle s’est spécialisée dans la conduite du changement et le modèle de l’organisation apprenante.

Description

Objectifs pédagogiques

La méthode SCAMPER – aussi appelée Technique de concassage permet d’examiner, sous différents angles un projet interne, un problème, une idée, un produit ou un concept à travers l’emploi d’une check list (S.C.A.M.P.E.R).

L’atelier propose d’utiliser cette méthode d’idéation (génération d’idées jusqu’à l’élaboration d’une solution) dans le cadre de projets de réorganisation et d’analyse de poste.

Au cours de cet atelier, les participants expérimenteront en équipe cette méthodologie, utile et simple à réutiliser dans le cadre de leurs activités professionnelles. Cette expérience est aussi pour les participants
l’apprentissage d’une méthode innovante utile dans l’animation d’un groupe de travail !

Cet atelier en ligne consiste à 

– Définir la problématique centrale de l’atelier
– Déterminer les 7 questions (opérateurs) en lien avec la problématique posée.
– Déployer la méthode SCAMPER sur un projet réel

Prérequis

Disposer d’un équipement pour participer à une classe virtuelle (web camera et casque audio) et d’un smartphone.

Public

Managers et tous collaborateurs amenés à animer des groupes de travail ou des projets complexes.

Compétences visées

– Animer un groupe de travail avec la méthode SCAMPER
– Développer un esprit critique
– Apprendre en équipe et en situation de travail

Moyens pédagogiques

– Utilisation d’outils numériques collaboratifs

– Solution de visioconférence intuitive

– Activités de résolution de problèmes

Moyens de suivi

Emargement par classe virtuelle

Modalités d’évaluation et de validation des acquis

– Test de positionnement intéractif

– Evaluation dématérialisée en fin de session

Public en situation de handicap

Dans le cadre de son engagement éthique et responsable, l’agence Grain’s étudie toutes les situations particulières des personnes souhaitant s’inscrire afin de faciliter leur participation. N’hésitez pas à nous contacter.

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